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失颤之人 |
最新书评 共 3 条
海蚀我
按照豆瓣上的内容简介,开始的鬼屋传说比后来的机关大揭密有趣的多,要不是为了卡尔不小心的关于鬼屋冒险的写作,无论如何是无法被最后的推理所折服,无论是巧合,还是作为主诡计的那个东西。
没必要复述剧情,简单谈谈对于简介里一个细节的逆向解读:
“二十年前,一个八十余岁的老管家生生被吊灯砸死,警方从吊灯上发现了他的指纹,似乎他曾经抓住吊灯来回摆荡,以致吊灯落下来压死了他。”
书中的解读:是吊灯在摆动,看起来却像是管家在晃荡。至于缘由涉及谜底,略去不提。
就象《银色马》里华生和福尔摩斯的一段对话:
“你还要我注意其它一些问题吗?”
“在那天夜里,狗的反应是奇怪的。”
“那天晚上,狗没有什么异常反应啊。”
“这正是奇怪的地方。”福尔摩斯说道。
可以发现,这和我一直以来觉得奇怪的推理突破口很一致,我曾在自己的一篇小说里,举了相似的一个例子:
椅子前面,一个人半弯着身子,他到底是想坐下去,还是站起来呢?
缺乏更多状况证据是无法做判断的,当然我在这里想说明的是事实可以完全呈现相反的特性。
①比起《失颤之人》里用小小的戏法解决所有谜团的方式,我更加深深迷恋此种反向的趣味。
推理小说中关于鬼屋的设定正好是一个例证:
鬼屋产生闹鬼的传说,一般是由于有人传播鬼怪的谣言。
事物发生的顺序被颠倒了。
②菲尔博士悄悄的逆转了几次后,一把火灭掉鬼屋,对凶手却无可奈何。印象极深,不过恰恰因为无法证明才不了了之。
上面列序号的是本书最大的两个特点,或许②是卡尔小说里最特别的。
回到刚才的话题上来,再举一个例子,是我今早看过的迷宫谜题:
☆代表你所在的位置,但是四条出口看起来都无法到达,你可以消去一列(下一列并到前一列来),如何才能到达出口呢。
解法只有先转移到别的地方,然后再消去一列。
我觉得蛮有意思的,按我原来的思路,无论消去哪一行都无法完成,谜题变成死结,无解。推理小说挺令人在意的突破口差不多是一回事。
太在意对面的情况是无法到达真相的彼岸的,而且稍微总结一下,问题的关键往往在对事实的深入调查以后,事实和背景形成足够强烈的对比,才有可能淡化眼前的事实,使消失融化在背景里的新的事实鲜明起来。
另外一种情况是,跳出误导真相的视角,用第三种视角来审视,照片背面是不是比照片正面的内容更重要?拼图的碎片是不是比完整的拼图本身提供的信息更多?分别要求我们从整体和特殊点来引导推理,发现突破口。
最后一种情况是考虑或然率,也就是很难发生的小概率事件,并不是我们单纯的忽视,而是一般情况下难以发觉,如果发生了,我们是相信,还是要反对,做出其他假设,需要审慎决断。小说里可以把不可能的状况描述的非常真实,像是可能发生一般。侦探们灵光一闪,随即随随便便的破案往往案件充满了统计学的味道。
突然发觉,我是不是写的太偏题了?鬼屋挺有意思的,这本小说也算是卡尔小说里的佳作,完毕。上面的评述放到日记里再详细讨论,有兴趣的请自行观看。
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Forhid
佻巧的不可能--约翰狄克森卡尔《失颤之人》读后(不泄底)
By Forhiding (OFplusAND)
书名:
失颤之人
The Man Who Could Not Shudder
作者:
约翰狄克森卡尔
John Dickson Carr
本书有着典型的卡尔式神秘氛围的渲染,但是神秘背后的核心谜题却呈现极具喜感的戏谑和滑稽,比如管家与大吊灯;本书有着贯穿始终的物理诡计,但对于古典谜题的解答却散发出动漫般的轻巧。因此本书是走轻松舒适路线的古典不可能犯罪推理。
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贯穿的谜题衍生链
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虽然有许多公认的名作是以单一的谜题取胜的,但许多时候,对于一本传统本格推理,读者对于谜题的数量有着一定的要求。谜题过少,读者会觉得不够尽兴。众多谜题在一部作品中的集成方式是多种多样的。有些是通过情节设置等方式集成许多不同的谜题,比如岛田庄司的《奇想天动》,众多谜题中似乎并没有一个主谜题,但是通过情节和场景的设置,众谜题构成了宏大的布局,再比如京极夏彦的《狂骨之梦》,其本身就通过情节组合了多个有着各自起始和动机原因的故事线,而多个谜题就分布在这些故事线上;而有些作品则是有着主谜题,次谜题由主谜题衍生,比如岛田庄司的《北方夕鹤2/3杀人事件》,事件前和事件中的其它神秘事件的解答都以主案件的解答为基础。当然还有其它方式。
而《失颤之人》属于第二种。小说的主案件谜题是手枪自动跳起射击,除此之外还有吊灯事件、椅子事件、钟敲事件的,这些谜题其实是和主谜题牢牢相关的,或由主谜题衍生,或与主谜题有着相同的发端。多个相关的神秘事件串联起来营造了神秘的氛围。
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细节丰富的主案件
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虽然安排了多个次生谜题,但是主案件的设置并没有轻怠。打字机、其它手枪、多个目击证人等,众多细节支撑起了这个主谜题,或提供线索,或扰乱视线,或为最后的多次逆转做准备。
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明快简单的主诡计
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对主案件和大多数次生谜题进行解答的主诡计,其实非常简单,小说中只是交代了它的原理,对于细节并没有过多地铺陈,基本上是一杆进洞般地秒杀各个谜团,绫辻行人在《尸体肢解之谜》中揭示物理机械诡计时,用到了高中物理公式来说服读者,《姑获鸟之夏》中在解答某心理诡计前,通过京极堂之口连篇累牍地铺垫无数,详细的平面图更是常见之事,而相对来说,本作的诡计设置可以说是概念阶段产品(当然只是相对而言,推理小说中诡计的可行性本来就经常让位于趣味性)。不过虽然诡计简单,但是对于众谜题,作者都安排了推理线索,因此上体现了符合推理旨趣的逻辑性。所以小说整体上体现了轻松阅读的舒适性,但又不失传统推理的乐趣,比较适合轻松地杀时间,特别是杀零碎的时间。
之前有评论说本作虽不出彩,但很讨喜。可以说,本作不出彩,是由于诡计虽有一定创意,但是比较简单,同时缺乏更多细节的支撑和充实;很讨喜,是因为谜题的数量和布置、线索的呈现和逻辑的体现、以及氛围的渲染都没有因为诡计简单而偷工减料,十分中规中矩地完成了任务。
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诡计中的红鲱鱼
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虽然本书以物理诡计构建起了框架,但在主线上还是设置了非物理诡计的疑团,既为氛围营造助力,又使全书更多样化,具体是在哪里,在此就不泄底了。
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逆转
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其实我不喜欢这种多重逆转,觉得这本书设置单一的凶手解答,味道更加纯正。不过这个纯属个人口味问题了。
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本文链接
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http://hi.baidu.com/hughmajun/blog/item/b8897c10b7ed77edc2ce7977.html?timeStamp=1292512273728
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