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這本書找了好久,才終於在網路上一窺其面目,霧捨巧是個陌生的名字,但是這部<二重身宮>似乎感受好評,於是瘋狂在網路上尋找,本作是正統的公式屋殺人推理,以房屋或館當作作品開頭的名作,像是斜屋犯罪或館系列等,某種程度上房子本身會與詭計有直接或間接的關聯性,應用在犯罪手法中,要不然即是其特殊的構造,剛好造就出隱藏犯人作案手法的環境,還有很多種可能的運用方式,房屋是人類居住的舒適空間,也可用來儲藏物品,當然更大型的場所能拿來做團體活動,而在推理小說中,則變形為塑造密閉恐怖的工具,古典歌德式作品中,城堡就常常是發生各種悲慘血腥的故事的場合,吸血鬼德古拉不就是這樣子的誕生物嗎?唯有被關在一個無法逃脫的環境,人們心中不安定感及黑暗的一面,都會被周圍的詭異給撥撩起,
雖然推理小說接觸不多,在我看過的書裡,<二重身宮>給我的感覺與綾十行人的時計館頗為相似,在閱讀的過程中,有一股直打寒顫的冷意,暴風雨山莊的設定,還有連續殺人帶來的緊張感,還真讓人無法坐在椅子上,這很像橫溝式作品當中常浮現的壓迫感,
稍微介紹本書的內容:難啟之門研究會收到委託,前往流冰館調查女學生的失蹤事件,恰逢館主安排的推理遊戲,結果晚到的研究會成員到場後,發現理應當在場的客人與館主都消失無蹤....如同書名<二重身宮>,醒來的客人們仍留在流冰館中,卻看不到晚到的其他人,並且遭遇到一連串的殺人事件,於是兩個團體的偵探開始推理逃脫的方式以及阻止兇手殺人,
十足的本格推理逸品,各種經典詭計全抖出來,之後偵探們的推理也看得目不轉睛,可惜礙於我智識淺薄,推理的過程一再受阻,看不太懂偵探所運用的邏輯,使得樂趣大打折扣,不過在後半部真相浮出水面之時,館的秘密讓我有"阿,原來如此"的意外性,反而真兇的身分使我跌破眼鏡,第一次推理給出兩種版本的解答,兩位偵探的推理都合乎邏輯,具有說服力,然而第二次的翻轉正解卻令人傻眼,不知是否要營造出悲劇性或是宿命論(語無倫次了),真兇的殺人動機讓人無法接受的..不僅老梗而且有些中二,不過仍舊把這個事件擺放在理性的範疇內,
書中有許多像是流冰館等設定,看得出來是像前輩作家們致敬,可能有的資深推理迷看過會會心一笑,但能把這些設定運用到詭計上的佳作屈指可數,基本上通篇下來看得是頗順暢,難啟之門研究會的眾會員的互動,讓兇案的恐怖感稍微減緩,當時在夜晚讀這本書的我,才免於受到過大的刺激,在另一位網友的書評中稱它居被輕小說的元素,我認為頗勉強稱得上是,近來輕小說中推理的成分也加了不少向於青少年的作家可能都往這方面走,要好好掌握推理與輕鬆的元素頗不簡單,本書或許受限於兇案,而難於跟輕鬆氣息作搭配,但內裡的青春元素不會過度破壞懸疑氣氛,拋開這個不提,<二重身宮>絕對是包含多種元素的傑作,
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