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质量效应 第1卷

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-5-30 16:59
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    [LV.2]偶尔看看I

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    楼主
      《质量效应1:天启》《质量效应:天启》内容简介:人类崛起,争霸群星!公元2148年,人类在火星上发现了外星文明地下遗址。公元2149年,人类在冥王星轨道上发现质量效应中继站,实现第一次恒星际航行。公元2157年,人类首次与外星文明接触,在短暂而血腥的交火之后,双方缔和。人类成为银河“神堡理事会”内最年轻的文明种族,将自己的种群散布在漫天的繁星之间。在许多方面,人类和小孩子没有区别:天真,并且得到很好的保护。他们还不明白,在美丽而又冰冷的银河中还有许多人类尚未准备好去面对的……

    作者简介
      德鲁·卡宾森(Drew Karpyshyn),《纽约时报》畅销书作家,科幻、奇幻作家,游戏设计师。
      
          卡宾森是全球著名开发商BioWare公司首席作家,为诸多游戏编写剧情及官方小说,代表作有《德博之门Ⅱ·巴尔的王座》《无冬之夜》《星球大战·旧共和国武士》《质量效应》等。
      
          此外,他还为威世智公司编写过一部《被遗忘的国家》官方小说。2他创作的《星球大战:达斯·贝恩》系列小说,荣登《纽约时报》精装畅销书排行榜,被广大星战迷誉为有史以来最出色的一部“星球大战”官方小说。
      
          《质量效应》自2007年面世以来,受到众多游戏迷、科幻迷的疯狂追捧,更值得期待的是同名动画电影、真人电影即将上映。

    最新书评    共 2 条

    Gotham    辛辛苦苦写了将近一小时的书评,因为浏览器一个错误全部没有了。   好桑心。于是现在就简短说说我对这本书的看法好了。   Btw,我是一个质量效应游戏的忠实(也许不)的粉丝……      首先,来说说为啥它是个较好的游戏前奏。      玩过游戏的玩家,应该都知道,游戏一代我们的主角斜坡会遇到给他的人生带来转折的第一大反派——萨伦。   没错,这也是这本小说中出现的一个亦正亦邪的幽灵特工,萨伦。   萨伦冷血,无情,永远将自身任务置于第一位,为了完成任务,不惜一切代价手段。而且他长了一张非典型突锐人的脸,一看就不会是正派,就算现在是正派将来也一定不是正派(泥垢!)   本书前80%不惜花大量笔墨来铺垫最后15%的高潮。   交代清楚了安德森和萨伦为何会有仇怨,都是因为一个女人口牙!(并不是!)   好吧,其实在我读来真的就是两人一开始就有摩擦到后面是越看对方越不爽而已。因为萨伦本身因为自身种族和人类的第一次接触战争,导致对人类的痛恨与蔑视。   然后最后可怜的15%交代了为何安德森如此讨厌萨伦的原因,也是本书的高潮。就是萨伦的残酷无情的杀戮。   书的最后5%(我数学不好,其实这根本就2页),交代了一个游戏中非常非常重要的角色——霸主(不是海伯利安里的霸主哦,这个霸主名叫Sovereign)。   这东西出现在了一代,让大家知道了宇宙中有个非常大的威胁,他们叫做Reaper(收割者)。   所以到此,这本书都很好的给游戏一个前奏。      再来说说这本书单纯作为科幻小说吧。   其实感觉这不太公平,因为这本书的目的,也就是为游戏补充。但是我觉得还是有必要说一下。就算作为一个游戏的fans,也不能光是一味的认同和游戏有关的所有东西。      1. 这本书,除了介绍了不同的种族(在我看来也没能很好的介绍),还有介绍了一些即时通信的手法(超网),还有质量效应中继器(这个介绍也没有多详细)。   除去这些,科幻的感觉不是很强,打仗的时候还是突突突(游戏中也是这样的),除了偶尔冒出一个异能使用者,看不出多高超的地方。(这也算是对游戏的吐槽,虽然我是乐在其中)   2. 情节   在我看来,这书真的无法靠情节取胜,如果和质量效应第一部游戏加在一起,那是真的很棒!!   本书情节,没有特别跌宕起伏的地方,还是除了最后那么十几页。人类大使和神堡议会交涉的地方,稍微有些看头。除此之外,可以说没有出彩的地方。   或者说,出彩的地方,也只有玩过游戏的人才会发现。   3. 名词和一些句子的翻译   其实这个怎么说,只能算个人吐槽。   当初玩游戏,用的是三大妈(3DM)的汉化,所有有些先入为主的印象。   书中有个雇佣兵组织,叫做蓝太阳,游戏汉化中叫做青阳,游戏中是Blunsun。个人觉得,青阳翻译更胜一筹。当然如果小说完全照搬3DM的翻译,肯定会涉及到其他的一些问题。所以这里也就不多说了。      但是有个槽不得不吐。   我有次看不下去,是因为满眼的“族”这个字,突锐族,阿莎丽族,塞拉瑞族,沃勒族,巴塔瑞族,克洛根族……而且只要提到,一定会有一个不遗余力的族……   真心觉得省掉看着舒服些。      还有一处翻译,P63的第四段,会有一种看的莫名其妙的感觉,指代不明,然后去翻过英文原文,总觉得和英文原文表达的意思完全不同。   但是因为我的英文水平不好,所以也许是自己误解了英文原文的意思吧。这里不多说。      另,译者翻译酒吧的阿莎丽服务生,说的是“阿莎丽族服务小姐”。这点真心不能苟同。熟悉游戏的人,都知道阿莎丽是单性种族,更确切来说,他们是无性种族才对,尽管他们外表看起来像人类的女性。原文里其实是“a single asari server”,所以我觉得,强调是个阿莎丽族小姐,非常不妥。      暂时举这么多。   我觉得,自己有必要去看看英文原版。不过那些专业名词真的很头大。      另,我觉得游戏本身,才是真正的精华,可以和我心中的卡拉狄加,海伯利安并列在一起了(当然除了质量效应三部曲的结尾)     详情 发表于 2013-8-25 12:30
    asombr      作为质量效应游戏三部曲通关的玩家,我说一下我的一些想法。        质量效应是今年来制作最为精良的一部游戏之一,而其最突出的就是其强烈具有代入感的故事。 韬子@Tower可能是因为您没有了解到所有的剧情所以对这本小说有一些误解。        质量效应小说三部曲与游戏三部曲并非重叠的关系,小说《天启》可以看做整个质量效应故事的序章,之后是游戏质量效应一,此后为《升天》,接着是游戏质量效应二,结合是《天罚》,最后是游戏质量效应三。不幸的是除了三部游戏通关,我只阅读了《天启》这本书,而《升天》与《天罚》都没有来得及去看,并且对于游戏的记忆已经略有模糊,所以如果我说的还有什么不对,请资深玩家见谅。        《天启》与游戏质量效应一的开端在时间上有一定的跨度,《天启》如果非要找出一个主人公的话,我想应该是安德森上尉。而在游戏质量效应一当中,安德森已经是人到中年,成为星联飞船“诺曼底”号的舰长,而游戏的主人公薛帕德少校正是安德森的船员,而后当薛帕德成为“幽灵”后安德森更是被提拔负责星联第五舰队的上将。在《天启》曾经多次提到安德森对于自己士兵身份的认可,而在游戏中他已经开始接触政治与外交事务,在其中当然有安德森的一些思想上的转变,不过这和本文关系不大,故此掠过不谈。但是剧情却没有很大的割裂感,萨伦仍然是议会的“幽灵”,而薛帕德正肩负着揭穿萨伦真面目的秘密任务,萨伦在质量效应第一部结束的时候开枪自杀,读到这里您可能已经明白:对于人类报以歧视态度的萨伦并不是整部小说的“大反派”。        那么“大反派”究竟是谁呢?第一部小说中反复提到一个人工智能种族:桀斯。桀斯是由外星智慧种族奎利族在几百年前创造的一种人工智能种族,在桀斯表现出自我意识的时候奎利人尝试去毁灭桀斯族,结果偷鸡不成蚀把米几近灭族后被赶出自己的母星,成为星际流浪种族。注意奎利即使是流浪种族,但是不等同于星际海盗,他们仍然具有银河系强大的舰队,而他们的族人年轻时都需要离开舰队独立外出在银河系中历练,成年后带着“战功”即成就回归战队,这是奎利保持自己种族不灭的重要手段,也养成了奎利人独立坚忍的性格。         而上文提到的星际海盗指的是活跃在“界神星系”——不受议会管辖的迎合系区域的以欧米伽空间站为核心黑帮及雇佣兵组织,即在《天启》中出现的“蓝太阳”等雇佣兵团。这些兵团主要由巴塔瑞人,克罗根人等组成。巴塔瑞人与人类几乎同时崛起,争夺天连边界,最终在种族竞争失败后退出议会,许多族人加入了雇佣兵团;而克罗根人即小说中描述的像爬行动物的一种非常粗壮的外星人种,一个克罗根群体只有群体的头才能拥有多名雌性克罗根人并繁殖后代,而其他雄性克罗根人则是群体的战士,没有拥有配偶并繁殖后代的权利。克罗根人好斗且野蛮,但他们在古代也曾拥有灿烂的文明,他们通过卵生繁殖后代,由于好斗和生育率过高威胁到了银河系塞拉瑞人,于是塞拉瑞人研制了“基因噬体”以使克罗根人生育率接近为零,两族从而结下了不解之仇。        塞拉瑞人,突锐人与阿莎丽人同为银河系的主宰种族。阿莎丽人是相貌与人类最接近的种族,且均为雌性,具有强大的科技力量且最先发现神堡,而突锐则拥有银河系最强大的武力,三族明里扶持暗中打压银河系的新贵,比如人类。而银河系中所有有能力跨出自己星系的种族都无一例外地借助了一种五万年前灭绝的神秘种族——普洛仙族留下的科技。这就引出了银河系中最大的谜团,就像人类想知道恐龙灭绝的秘密一样,所有种族都想知道为何普洛仙在如此强大的科技实力下离奇灭绝。        铺垫了这么多只是为了使读者了解质量效应中种族之间的矛盾与冲突,明白明白了这些您可能能够猜到,质量效应 绝对 不是一部外星人打压,人类强势崛起的小说,也不是好莱坞枪战片的太空版本。        在游戏质量效应一当中,薛帕德最终打败了萨伦控制的桀斯族,而在质量效应二当中,桀斯族则作为前半部分的重要敌人出现,直到薛帕德最终删除桀斯族代码将桀斯灭族或者将其收编到自己队伍当中。不知您是否有这样的疑问,萨伦赖以控制桀斯族的法宝到底是什么,为什么可以控制桀斯族。而这就是故事的关键,您一定记得钱博士在某种“辐射”的影响下变得精神不正常,而萨伦小心翼翼去避免这种效应,我们称之为“教化”。而最终其实萨伦也被“教化”了,成为这种力量的奴隶,不仅如此,(此处会有关键剧情透露,请慎重阅读),此后的幻影人也被“教化”,而他们往往以为自己能够控制这种力量。        这种力量就是“收割者”的力量,也是五万年一度毁灭有机生命的元凶。收割者是一种高度进化的人工智能种族,这就可以解释为何桀斯会听命于收割者,也可以解释对接触他们的有机生命的“教化”。至于为何他们会五万年一度毁灭有机生命,是因为他们自认为神,要维持一种“有机生命与人工智能”的平衡,他们相信有机生命创造出的人工智能种族会毁灭整个银河系,所以每五万年对于高度发达的有机生命的毁灭是必要的,而这些有机生命则也会融入收割者当中以另一种生命形式存在从而达到一个新的五万年的“平衡”。        所以答案呼之欲出:整部小说其实讨论的就是人工智能的伦理问题,要不要制造人工智能,当人工智能出现人格特征时是赋予他们情感还是予以毁灭。而小说令人震惊的一点则是质量效应在更高层面讲有机生命与人工智能的地位倒转,收割者毁灭有机生命却恰恰是为了保证有机生命的延续,我们到底要不要接受这样的“保护”,还是选择自己的路?如果有机生命有权选择自己的路,那么我们制造的人工智能呢?        总之,这部小说体现了人工智能发展时代的一些思考,正巧我正好是一个人工智能的研究者,可以肯定地告诉大家,目前机器绝对没有能力自己思考的,请大家放心,不过未来的事谁能说得准呢?        谢谢您的阅读,如果有异议欢迎讨论。     详情 发表于 2013-8-25 12:59

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