我的感受,首先是作者的深度和广度。对于深度,作者认为我们这个物欲横流的社会是拖延的罪魁祸首,作者写到“1985年,著名的文化批评家尼尔·波斯曼(Neil Postman)针对电子游戏风靡的现象,在赫胥黎(Aldous Huxley是《美丽新世界》的作者)著作的基础上著成了《娱乐致死》(Amusing Ourselves to Death)一书。书中指出,理性主义者对专制集权一直抱有警惕,但“却忽略了人类对娱乐之类分心事物的贪得无厌””,这让我想到,经常有公知哀叹说网络上大家都非常愤青,现实生活中却都是“良民”,为什么这样,原因就是人们对娱乐等事物的贪得无厌,太多的人只会动动嘴皮子,面对诱惑,他们常常忘记了自己的理想,或者说,有些愤青,他们不是对既得利益者愤怒,而是愤怒自己不是既得利益者。
对于广度,作者涉猎广泛,批评了《秘密》一书所暗示的唯心主义,作者指出:“本杰明·富兰克林在《致富之路》(The Way to Wealth)中就已经写到了辛勤工作的必要性。这比华莱士·沃特尔斯的《致富的科学》(The Sicence of Getting Rich)要早150年。华莱士的书后来启发了《秘密》一书的写作。即使你认同神奇的思想能起作用这一前提,但从传统上说,它和《秘密》所指的方向也是大相径庭的。磁力实际上是异性相吸的,即只有正负才相吸。话不能说过头,向命运挑战会带来厄运。这也是为什么想别人夸耀自己的好运气或者好身体之后,需要悄悄或摸摸木头的原因,就是为了避免倒霉,让好运继续下去。”作者还对职场倦怠期给出了建议:“新到一个岗位,当工作难度超出你的能力时,你会感到紧张,干活时手忙脚乱。接下来,等你有所进步了,工作也就变得妙趣横生,但这种突发动机是暂时性的。在你娴熟地掌握了技巧之后,无聊的感觉就开始变得司空见惯——因为你什么都经历过了。为了防止堕入这种沉闷之中,常用的策略就是设计一些游戏。给自己设立标准,提出反馈意见,并试着打破自己的记录。看看你能否用一半时间、单手或闭眼完成任务。”甚至还引申到了领导力方面:“有两种基础的领导类型,一种是以人为本的改造型,一种是任务导向的交易型”、“钱虽然有用,但有用的不只钱这一样东西。有一样东西是大多数人认为价值远远大于钱的,就是认可”。这些广泛的讨论无疑是非常让人受益的。