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幽灵旅

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  雅列·迪拉克,人类殖民防卫军“幽灵旅”中的另类——他来到人世的目的,只是为了充当叛徒查尔斯·鲍汀记忆的容器,揭开他不为人知的秘密。
  然而,作为克隆体,迪拉克与自己的原型之间不可避免地产生了共鸣。他迫切地想了解鲍汀的一切,不光为了达成与生俱来的目的,更为了探寻存在的意义。
  究竟是听从鲍汀的召唤,还是循着自己创造者的脚步走下去?
  成熟后的迪拉克逐渐明白,即使身为“幽灵”,也没人能剥夺自己选择的权利。

作者简介
  约翰·斯卡尔齐,美国当代著名科幻作家和博客作家,1969年5月10日出生,毕业于芝加哥大学,现居俄亥俄州。
  2005年,斯卡尔齐的处女作《垂暮之战》由美国著名科幻出版社Tor出版,随即获该年度雨果奖最佳长篇提名,斯卡尔齐本人也因此荣膺 2006年度约翰·W·坎贝尔奖最佳新人奖。
  受到获奖的鼓励,斯卡尔齐又创作了《垂暮之战》的三部续作——《幽灵旅》《最后的殖民地》和《佐伊的故事》,且均受好评,其中,《最后的殖民地》获得2008年雨果奖最佳长篇提名。

最新书评    共 1 条

horan    畅快淋漓的《垂暮之战》后,   骆驼便在第一时间,   将目光转向了其续作《幽灵旅》。   原本所期望的再一次的流畅感,   没想到却不复往昔,   磕磕碰碰了好几天才读完。      好吧,我并不是说,   约翰·斯卡尔齐江郎才尽了,   好容易憋出一部不错的《垂暮之战》,   然后剩下的都是狗尾续貂。   天地良心,《幽灵旅》后面还有两部续作呢!      我想最大的不同是叙事风格的改变。   《垂暮之战》的主人公虽是年近耋耄,   故事却是用的第一人称进行叙述,   因此给读者的代入感相当的强烈。   而续作《幽灵旅》全文则是采用第三人称,   这样虽然有助于更全面地推进剧情,   但读者感同身受的程度必然大幅降低了。      另外的大不同,   便是《幽灵旅》更倾向于剧情的构建,   而不再如首作《垂暮之战》般着重铺设世界观。   主人公不用如同泡菜 PRG 一般,   在各方流转,“打怪升级”。   这样一来,可以更为注重与配角的交流,   从而设计更为曲折的故事。      整体而言,   基本上将《垂暮之战》中,   那种过于随心所欲的风格回炉重铸了,   《幽灵旅》应该算是更为正统的硬派宇宙科幻。   当然,在字里行间,   那种轻松与诙谐时不时还会闪现。   与前作风格迥异,   相信也是约翰·斯卡尔齐在调整自己的写作风格。   期待他在下一部作品中将传统与潮流完美结合。      在《幽灵旅》中,   作者加入了更多的科幻设想与理论,   对于细节的处理也更为生动。   许多在《垂暮之战》中点到为止的议题,   在本作中都得到了较为详实的解答。      《在垂暮之战》中,   约翰·斯卡尔齐所提出的主题是:   “年龄与躯体的分歧”。   这点理解起来几乎没有什么难度。   而到了《幽灵旅》中,   主题则进一步提升为:   “所谓意识,在乎选择”。   这个想法与《黑客帝国》中的,   “相信与选择双生论”较为接近:   不依靠客观条件,而相信某件事情。   一旦相信了,便已经选择了。   相信与选择等同。      《幽灵旅》一文的遗憾在于,   对“幽灵旅”的描写还是过于侧面,   依旧是通过一个“外来者”的目光去审视。   不过看作者的意思,   大概依旧是为了续作而留下伏笔吧。   可惜后面两部作品,   目前国内都还没有引进。   如果想一饱眼福,   还得静心等待。      最后一句:   挺过前三章的沉闷就是胜利啊!  详情 发表于 2013-8-27 17:20

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