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游戏时代 |
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梅旁吹
对世界的设定,上升到哲学的高度后,真实和虚幻、善与恶就会有另一层意义。
黑客帝国中提出的永恒命题就是:如果这个世界是虚假的,但真实的世界是黑暗而残酷的,你愿意在虚假的世界中享受虚假的幸福,还是愿意在真实的世界中残酷地活着?
天机破也是关于真实和虚幻世界的,提出的问题是:当一个失忆的间谍来到游戏世界,他的目的是啥?
前提是,当你知道真相……
天机破设定了一个游戏世界,少数掌握作弊码的人成了其中的异类,后来各自创立了不同的宗教,后来被游戏管理者铲除,而这个世界目前就是我们历史上的南宋夏金时代。作为犯罪高手的猪脚,要在游戏世界中获得终极作弊码,据说是和东西方宗教经典著作有关系的东西。游戏管理者、游戏世界中的敌人、游戏外世界中的黑道、警察都在和猪脚作对,而猪脚恰好又遗忘了自己的身份和经历。
逻辑自洽绝对没得说,这一点和黑客帝国也很像。
不到最后,永远不知道猪脚的目的是什么。
黑客帝国中的主线是战胜机器世界,回到真实的人类世界。
天机破的目的呢?似乎是在说网游对人类的不良影响已经导致了人类文明的倒退,但基于该网游已经深入世界各个角落的现实,贸然关闭不合适也不可能,只能让网游中出现一个掌握终极作弊码的超人,出现绝对大一统的格局,然后让玩家觉得bug太大无法玩,自动退场?
这个目的是否可行我们不知道,估计这是下一部或者下下部游戏时代讨论的内容。但在这一部的结尾,作者又发出疑问:难道这个游戏外的真实的人类世界,也是虚幻的?
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若水三
第一次看天机破是在大三的时候,08年。
我看书几乎没什么品位的,那时8个人挤一个宿舍,别人看什么自己也就跟着瞅瞅。大三是大学四年最无趣的时候:大一有着新鲜感,大二轻车熟路的刷FB&与心爱的MM花前月下,大四在就业与毕业设计中煎熬,唯有大三,课还是那些课,游戏还是那些游戏,恋爱还是那些场景,可是没有了新鲜感,没有了激情。成天感怀一个天堂,一个自己不能确切定位却能给自己以爱与归属感的地方。看完天机破,真有种梦想照进现实的错觉。
一口气看完的。我原来没怎么读过奇幻的,只是诛仙跟搜神记大体翻过。人物的出场,中间的场景错综变换,有惊无喜的看下去。直至结束那个大大的问号才真正撩拨起感觉,让我有种初夜的兴奋。看过那么多穿越式的电影,时间旅行啥的,那种思想上的新鲜让我看到一个不一样的世界。相对于电影与文字,我更愿意用恐怖片的欧美与日韩风格差异做参照,想象上的空间才是值得推崇之处,就是那种越想越有感觉的感觉才让我久久不能平息。也许是先天愚钝,总之大脑里那个恢宏大气又无限神秘的世界让我一次次的向往。
当然每个关于时间错位的故事都有硬伤的,许多类似电影的影评也不遗余力地指出来,可是我还是乐此不疲的翻看。我要的不是技术上的完美,仅仅是一个足够让我天马行空的瑰丽空间。如此而已~
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